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Constraint説明用のHaolan(服とArmatureとAvatardinamicsだけ)

衣装の構造Sampleとして拵えたHaolanのデフォ衣装のMA式Prefavです。 ・AvatarDinamicsとしてVer1.1式PhysboneとCollider ・Constraintによる破綻阻止込みの、腕部分衣装に対するPhysboneの適応 ・補助ボーン採用によるHumanoidアバター判定エラーのごまかし ・おまけのMA式衣装トグル切り替えと、それに対応させた諸々 補助ボーンの生やし方として、 1:両肩を参照する仮想ボーンによる羽織ものスタイル 2:肩から延ばした腕追従スタイル 3:肘から伸ばした手追従スタイル を用意してあります。 https://booth.pm/ja/items/3818504 HaolanがAssetにあることを前提としています。 ModulerAvatar入れてます。なくても動きますが、あるほうがいい。

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Constraint説明用のHaolan(服とArmatureとAvatardinamicsだけ)
衣装の構造Sampleとして拵えたHaolanのデフォ衣装のMA式Prefavです。 ・AvatarDinamicsとしてVer1.1式PhysboneとCollider ・Constraintによる破綻阻止込みの、腕部分衣装に対するPhysboneの適応 ・補助ボーン採用によるHumanoidアバター判定エラーのごまかし ・おまけのMA式衣装トグル切り替えと、それに対応させた諸々 補助ボーンの生やし方として、 1:両肩を参照する仮想ボーンによる羽織ものスタイル 2:肩から延ばした腕追従スタイル 3:肘から伸ばした手追従スタイル を用意してあります。 https://booth.pm/ja/items/3818504 HaolanがAssetにあることを前提としています。 ModulerAvatar入れてます。なくても動きますが、あるほうがいい。