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フェリス用お手軽改変キット(手間省き用)

 フェリス( > https://booth.pm/ja/items/5385176 )を手軽に改変するための諸々入ったものです。  Ver1.3updateにあたり、NormalMapとか、NormalMap再出力したAndroid版のFBXとか、いろいろつきました。 主な変更点は、 1:着せ替え用の衣装抜き本体アバターと、AvatarDynamics(Physboneとか)を使いやすく整理して分割(添付画像参照)。 2:AAOで統合されるPhysboneを、補助ボーンを追加するなどして最初から統合。 3:衣装のスカートを調整して、Physbone適応などが可能かつちゃんと動くものに。 (補助ボーン式の分割構造になり、コンストレイントで足の動きに追従するようになっている。なのでPhysbone適応可能。)  おまけでtoonstandard式のクエスト対応かつそこそこ使い勝手がよさそうなマテリアルが入ってます。これはTTT( > https://ttt.rs64.net/ )でAtlas化やマテリアル統合ができる程度に調整しつつ見た目を維持してます。  なのでLiltoonなくても動きます。

必要なもの

performance目安(添付画像参照)

利用規約

更新履歴

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 フェリス( > https://booth.pm/ja/items/5385176 )を手軽に改変するための諸々入ったものです。  Ver1.3updateにあたり、NormalMapとか、NormalMap再出力したAndroid版のFBXとか、いろいろつきました。 主な変更点は、 1:着せ替え用の衣装抜き本体アバターと、AvatarDynamics(Physboneとか)を使いやすく整理して分割(添付画像参照)。 2:AAOで統合されるPhysboneを、補助ボーンを追加するなどして最初から統合。 3:衣装のスカートを調整して、Physbone適応などが可能かつちゃんと動くものに。 (補助ボーン式の分割構造になり、コンストレイントで足の動きに追従するようになっている。なのでPhysbone適応可能。)  おまけでtoonstandard式のクエスト対応かつそこそこ使い勝手がよさそうなマテリアルが入ってます。これはTTT( > https://ttt.rs64.net/ )でAtlas化やマテリアル統合ができる程度に調整しつつ見た目を維持してます。  なのでLiltoonなくても動きます。