ExpressionMenuでObject動かすギミックのサンプル

 正式名称:MoveObjectByEx&BlendTreeは、名前の通りです。  ExpressionMenuからObjectを操作する際に、Animator内でBlendTreeを使う仕組みを、1D~2D_freedam_cartesianまで用意しました。  BlendTreeがどういう挙動を許すのか、ExpressionMenuで操作するならどういう構造にするか、といった疑問に対する参考になると幸いです。  Ver2.0アップデートにより、手に追従する外付けギミック式小道具のPrefavとして機能するようにしました。  先端に追加された玉を大きくしたり、その状態で動かしたりできます。

導入について

利用方法

利用規約

ExpressionMenuでObject動かすギミックのサンプル
ExpressionMenuでObject動かすギミックのサンプル
 正式名称:MoveObjectByEx&BlendTreeは、名前の通りです。  ExpressionMenuからObjectを操作する際に、Animator内でBlendTreeを使う仕組みを、1D~2D_freedam_cartesianまで用意しました。  BlendTreeがどういう挙動を許すのか、ExpressionMenuで操作するならどういう構造にするか、といった疑問に対する参考になると幸いです。  Ver2.0アップデートにより、手に追従する外付けギミック式小道具のPrefavとして機能するようにしました。  先端に追加された玉を大きくしたり、その状態で動かしたりできます。