コマネ用Mobile対応マテリアルおよび軽量化用Texture各種

 コマネ( > https://booth.pm/ja/items/8503652 )をMobile対応させるためのマテリアルと、それのために軽量化を施したテクスチャ画像各種です。  具体的には、15k版コマネならモバイル版マテリアルの衣装にNormalMapいれつつ、PerformanceをMediumで維持できます。 (Android&IOSではToonStandardはわずかに軽くなるので、その恩恵でギリギリTextureMemoryがMediumになるように設計しました)  サムネ画像は通常のMobile用マテリアルと、本商品の比較。  最も重い状態の通常コマネをSDK3からMobileアップロードが可能なように、モバイル対応マテリアル(とおまけ)を設計しています。  入れ替え用テンプレートつき。  コマネを軽量化する際や、Mobile対応する際に活用してください。  従来のものに近い影色だとコントラスト的な問題でMobile対応ワールドで白飛びする恐れがあるので、Rampにより影色を追加しています。  これに関してはToonStandardのShadowをCustomから他項目へ変更することで解除可能です。

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 コマネ( > https://booth.pm/ja/items/8503652 )をMobile対応させるためのマテリアルと、それのために軽量化を施したテクスチャ画像各種です。  具体的には、15k版コマネならモバイル版マテリアルの衣装にNormalMapいれつつ、PerformanceをMediumで維持できます。 (Android&IOSではToonStandardはわずかに軽くなるので、その恩恵でギリギリTextureMemoryがMediumになるように設計しました)  サムネ画像は通常のMobile用マテリアルと、本商品の比較。  最も重い状態の通常コマネをSDK3からMobileアップロードが可能なように、モバイル対応マテリアル(とおまけ)を設計しています。  入れ替え用テンプレートつき。  コマネを軽量化する際や、Mobile対応する際に活用してください。  従来のものに近い影色だとコントラスト的な問題でMobile対応ワールドで白飛びする恐れがあるので、Rampにより影色を追加しています。  これに関してはToonStandardのShadowをCustomから他項目へ変更することで解除可能です。