スレウスのFX_Animatorを改造したやつ
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あふろだあふろさんのスレウス( > https://afro-da-afro.booth.pm/items/8576306 )の持っているFX_Animatorに、 ひぐまのねぐらさんのCustomAnimatorControllers( > https://pocho.booth.pm/items/4424448 )のようなLocalGate処理と、コントローラにあわせた部分的ジェスチャー無効化機能を実装してみたやつです。 同期パラメータ数は51から48になり、表情の同期ずれがなくなります。 ハンドジェスチャーなどによる表情変更の際、わずかな同期の遅延が起きますが、そのかわり同期ずれ(ひとによって表情が違ってみえるなど)がなくなる=予期せぬ状態にならないといった具合。 (表情用Parameterがスレウス利用者側でのみ決定される、という仕組みです。) あと、 ・LipsyncをBlendTreeにすることで、Silの口を実装して、より滑らかに動くようにした。 ・INDEXとQuest用コントローラで使いやすいように、モードを切り替えることで一部ハンドジェスチャを無効化。 ・エクスプレッションによる表情変化用LayerをSyncにするなどして、改変しやすく。 (添付画像二枚目です。SubStateに格納して見分けやすくしてもあります)
利用規約
とくになし
更新履歴
2026/08/19/00 -ver1.00 05:00 -ver2.00 ・Element関連などを拡張して、FecialParameterはぜんぶ隔離。 ・Audioなどは別Layerに移動して、これでぜんぶLocalGate処理できた。 (寝て起きたら、半端な仕事がいやになったのでやった) -ver2.01 ・いらないメモを削除 -ver2.02 ・ExitTimeぬくの忘れてた -ver2.04 ・WallHitのオンオフ入れ忘れてたのを追加 ・不要なSyncを解除 -ver3.00 2026/09/01/17:05 ・コントローラ切り替えを実装。ExpressionMenuから操作することで、ハンドジェスチャーを部分的に無効に -ver3.01 ・保険としてWeight調整 -ver3.02 ・WriteDefault修正




